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Elliot补充说,全平这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销然而,经超亚星注册
分析师详细解释说,过万其销量基础远在PC和Steam之外。战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,游戏内促销和社交互动,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其中休闲玩家数量众多。而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
Elliot解释说,然而,