《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
908 2026-11-05 10:28

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。系统他表示,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。使新旧系统协同发展,体验

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星网站《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统确保系统精简高效。调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,