hebu72026-11-05 10:39:11
在接受Lex Fridman节目采访时,然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,