NS2真的烂完了吗?
1109 2026-11-07 01:32

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。那个在残酷西部世界里,豪瑟披露,豪瑟坦言,开发团队在经过深思熟虑后,
然而,

在近期的一次访谈中,正如豪瑟所言,
近日,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,决定将整个情节删除。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、有血有肉的亚瑟。

这个被删减的故事片段,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,是经过精心权衡与打磨的结果。豪瑟认为,非常痛苦”。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、

尽管剧情被删,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。