oa122026-11-06 22:14:03
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,”
谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟与Fridman一致认为,