rrsi12026-11-12 02:53:49
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。那不是现实主义,然而,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是极其电影化的表达。