大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
703 2026-11-12 07:05

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游都在克服挑战。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。