小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
484 2026-11-06 06:31
在特定场景下,战地不过在该热修复上线前,不死毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
我们已找到症结所在,正在修复。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,开发商已确认定位问题并正在着手修复。经复活后再次进行跳跃操作时触发。但此次BUG显然不属于此类。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过事实并非如此,