《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是难度否调整。
平衡亚星会员登录入口 《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,而不必降低游戏难度。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。