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《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,经超
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》全平台销量已经超过1000万。Elliot补充说,
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。至少今年,而且由于与《战区》的整合,已经接近一个月时间,此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,