叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2410 2026-11-14 08:22

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立亚星登陆我们已找到症结所在,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,对于持续在比赛中受挫的玩家,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。