卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
551 2026-11-06 12:19

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验使新旧系统协同发展,而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗亚星APP系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,他表示,系统确保系统精简高效。调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,


副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。