TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
2421 2026-11-06 23:25

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星yaxing355目前游戏只有一个固定难度,类魂目前仍未确定。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游
入简 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、”不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,