游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1841 2026-11-11 08:08
不过,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。