《巨击大乱斗》将联动《加美拉》推出加美拉:重生DLC!
1166 2026-11-15 17:06

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂而不必降低游戏难度。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,