卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
1917 2026-11-06 12:17

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。尤其是敌人设计令人印象深刻。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,也能在第一人称中焕发新生。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。火枪与超自然能力,《不朽意志》的概念始于战斗系统,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,