《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,他解释道:“在这些游戏中,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,你知道一切的运作逻辑," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,”谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。然而,你并不是在看现实,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。