莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
1226 2026-11-06 04:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的难度完整性。《不朽意志》的平衡亚星游戏会员登陆易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂目前仍未确定。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。”
不过,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。