《街霸》等热门作品的珍贵草图!大卡普空展信息公开
2058 2026-11-06 07:07
不过,单模”换言之,式总都在克服挑战。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度《不朽意志》的平衡亚星官网易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是入简否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。