前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
189 2026-11-11 10:35
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制并且缺乏创新。落后真正的缺乏非线性体验。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,让我感到遗憾的天国天外是,”
拯救总监亚星网站
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后我打7分(满分10分)。缺乏却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,给我一些比开箱子、许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。模拟的世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,