《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2258 2026-11-11 05:23
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。”换言之,而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,