卡普空金发小萝莉游戏《虚实万象》通过韩国评级12+
1201 2026-11-10 23:14
不过,监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员登录目前游戏只有一个固定难度,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。”换言之,都在克服挑战。