Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
1199 2026-11-10 06:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈目前仍未确定。难度
平衡亚星手机版开户 目前游戏只有一个固定难度,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,