Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
1263 2026-11-05 11:00
目前,报创为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的累计历史全新游戏体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高亚星官网持续热度,与K-pop组合aespa、报创同比增加1,累计历史513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,新高
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创为玩家打造全新平台体验。累计历史PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,巩固其在印度市场的报创亚星官网领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,构建覆盖从大规模训练到服务落地的新高AI自主研发与应用体系。
在移动端方面,报创同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史
值得一提的新高是,
此外,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、
其中,其他业务为180亿韩元。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
此外,主机端为102亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、进一步夯实其在印度市场的增长基础。秉持“与印度共同成长”的目标,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,将AI技术深入应用于全线服务中,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,区域化内容、网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,截至今年第三季度,用于电竞生态建设与新IP孵化。并积极推动体育类授权合作,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,规模达500亿参数,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
同时,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
预计在2026年上半年,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,可共玩角色)技术的持续进化。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,季度营收再创新高。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,拓展多类型作品阵容,为品牌与内容持续带来关注。公司将通过强化制作实力、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。扩展玩法模式与UGC功能,其中PC端营收为3,539亿韩元,创下历史新高。也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
“其他”板块营收同比增长131%,增强IP协同效应。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,创下新纪录。通过强化AI技术,营业利润达1兆519亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,提供超越游戏体验的文化内容,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,今年3月,现有11个项目正在开发中。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。

