《战地6》正式公布好莱坞主题新地图“Eastwood”!
2835 2026-11-05 09:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员登录入口而不必降低游戏难度。类魂都在克服挑战。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志目前仍未确定。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。