下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
1690 2026-11-12 00:50
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。他解释道:“在这些游戏中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是现实主义,而是极其电影化的表达。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你知道一切的运作逻辑,
他最后笑称,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,