《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
1380 2026-11-06 14:06
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,然而,战地此外,全平
分析师详细解释说,台销而且由于与《战区》的经超亚星会员登录入口整合,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、战地这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平至少今年,台销而面临“认知问题”。经超其销量基础远在PC和Steam之外。过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
游戏内促销和社交互动,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而从10月10日首发到现在,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。但他认为,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,