《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
2723 2026-11-06 00:16

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。而是频繁从整体体验出发,

部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化确保系统精简高效。

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。团队的目标并非“频繁推翻重做”,