pdtgy952026-11-05 23:11:00
值得关注的和世是,索尼被重点提及的嘉竟专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。以及遭遇竞争对手异议的跌出频率等维度进行综合评定。该排名采用的日本“专利评分”系统不仅统计专利数量,
传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,Colopl则凭借“为主播与观众提供沉浸式连接体验的多人在线游戏系统”展现出更强的游戏相关性。