Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
1889 2026-11-06 03:33
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,弃实全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。体游碳排

研究报告指出,云游戏虽无需实体设备,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,虽然单量微小,仅产生3吨碳排放。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。年排放量增至260万吨。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。年排放20千克二氧化碳。是“市场最环保产品之一”。每小时游戏产生0.44千克碳排放。相当于160万吨碳排放,而下载同等数量的70GB数字版游戏,
购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。移动及手持游戏设备对环境的影响。”
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。包装和运输环节产生显著碳足迹。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,计入制造排放后,