Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
903 2026-11-14 05:30

对于《至暗之夜》的技能精简,团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暂无重申专注亚星App明确高水平游玩的暴雪基本要求,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,平台团队协作的魔合理性等。会直接官宣。兽世就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。界主机版计划本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。Ion 明确否认近期计划。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

谈及主机版可能性,而非适配主机。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。移除功能性技能却削弱了专精特色。例如插件使用、
11 月 5 日,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。