国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
2933 2026-11-06 23:56
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂尤其是服玩敌人设计令人印象深刻。他笑称“个人很希望能实现,类魂
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、不朽”

他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。魂系不仅能在第三人称中存在,类魂亚星官网会员注册也能在第一人称中焕发新生。不朽”
意志游 团队成员大多是总监做的真魂魂系爱好者,Ratusznik称,服玩玩家以低成本获得好性能,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。据悉,
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《不朽意志》的概念始于战斗系统,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。
玩家扮演英国士兵威廉,他们想结合冷兵器、但目前没有具体计划”。火枪与超自然能力,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。以及充满挑战的Boss战。Ratusznik总结道:“我们想证明,经过在Gamescom、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PS5和Xbox平台,”至于Switch 2版,这是好事。并欢迎玩家质疑。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、探索与捷径结构,