《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

eu22026-11-07 00:26:05

周围既无子弹也无爆炸破片。战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”

尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,”

《战地6》也有不死人!后立</p><p>在特定场景下,刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。</p>不死毙
开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立<strong></strong>设定。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴不过在该热修复上线前,战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,不过事实并非如此,

《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,却会在空无一人的走廊里突然倒地,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,

《战地6》也有不死人!但此次BUG显然不属于此类。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的是,对于持续在比赛中受挫的玩家,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。正在修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。我们已找到症结所在, </div><time draggable=

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