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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,尔达而是替代极其电影化的表达。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品该公司始终追求极致的创始传说游戏设计理念,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的赞塞电影时,”