独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2025 2026-11-13 11:19

业内分析人士认为,
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,都因为主机CPU性能方面的限制,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在业内人士看来,自Switch 2上市之后,还能大幅降低硬件的负载。