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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,以一种全新的方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,那不是现实主义,”
在接受Lex Fridman节目采访时,