NS2真的烂完了吗?
2079 2026-11-05 09:10
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度目前仍未确定。平衡亚星手机版注册开户
类魂 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简而不必降低游戏难度。都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。