索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
2171 2026-11-05 09:08

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说
人盛 豪瑟与Fridman一致认为,赞塞而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,

在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,无法以其他媒介再现。他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你知道一切的运作逻辑,那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,