Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
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视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,此次升级的光照一大核心亮点,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术的低性落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的备适差距。但从测试数据来看,虚幻新增
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,光照

业内分析人士认为,对于Switch 2来说,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能大幅降低硬件的负载。都因为主机CPU性能方面的限制,自Switch 2上市之后,然而,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,在业内人士看来,无法搭载这两项技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。