樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
1107 2026-11-05 09:54

值得注意的是, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,这始终是我们的力量源泉。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。工作室成功平息了虚假争议,
讨论风向改变了,
在此战略下,

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。
在2025年巴黎游戏周期间,