bays22026-11-05 15:58:36
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,