前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
332 2026-11-06 09:55
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,Ion 明确否认近期计划。
11 月 5 日,
团队过去一年持续审视游戏哲学,

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,例如插件使用、判断其是否真正增加玩法深度,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),会直接官宣。他以竞技生态为例,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,