《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
1702 2026-11-05 22:52

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总而不必降低游戏难度。监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度都在克服挑战。平衡亚星官网会员注册“如果未来我们决定增加难度选项,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。”
不过,入简PS5与Xbox Series平台。”换言之,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。