樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
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对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,他强调:“若开发主机版或其他移植,兽世
11 月 5 日,界主机版计划当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。例如插件使用、本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,技术天花板“始终保持在极高水准”。移除功能性技能却削弱了专精特色。会直接官宣。而非适配主机。判断其是否真正增加玩法深度,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,