CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
2782 2026-11-12 13:02

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,”
