《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

wxmzx595562026-11-06 03:09:54

游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,跳跃不妨尝试游戏近期新增的后立休闲模式来提升实战能力。

《战地6》也有不死人!刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,我们已找到症结所在,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,”</p><p><img date-time=

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但此次BUG显然不属于此类。正在修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,开发商已确认定位问题并正在着手修复。

玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,

在特定场景下,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,不过事实并非如此,

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