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谈及任天堂时,创始传说”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,这些游戏变得鲜活起来,然而,而是极其电影化的表达。无法以其他媒介再现。那不是现实主义," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而这种融合方式令人惊叹。”他认为,