《鸣潮》赞妮新服装城市午茶新角色战斗演示
903 2026-11-06 00:23
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员登陆话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。类魂”
不过,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、因为那会削弱体验的完整性。