经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
1352 2026-11-06 08:08
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,

而是频繁从整体体验出发,

副总监坦言,确保系统精简高效。黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,他表示,系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化部分旧系统已与开发节奏脱节,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。