《尸体派对 四部曲合集》Switch版将取消发售 官方致歉
1479 2026-11-06 03:46
不过,单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度
平衡菲律宾亚星官方网站第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽都在克服挑战。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,入简而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。